Vivir la magia hecha por personajes animatrónicos a través de historias en una serie live action.

LA SERIE

 

  • Formato: Série - 52 x 11’
  • Tipo: Live Action
  • Género: Aventura
  • Target: 4 – 11 años
  • Status: En desenvolvimiento
  • Productora: Z7 Company

LOGLINE

Después de encontrar un objeto mágico en el baúl de su abuelo, Cris, una joven aprendiz de magia, descubre como entrar en la “Magolândia”, la tierra donde toda la magia fue criada.

Allá, aprenderá trucos con Max, Newton, Mel e Pecky. Juntos, tendrán que enfrentar el Enmascarado, un mago recalcado que tiene como misión sabotear todos los magos del mundo.

Él sólo no sabía que sería vencido por el poder transformador de la magia: creer en el increíble.

PERSONAJES

Conoce algunos de nuestros personajes.

CRIS

Una adolescente bien traviesa, ella anhela convertirse en una grande maga así como su abuelo fue en el pasado.

Pero, ella no tiene la menor idea de cómo hacer las magias y descubre que sólo va a aprender a hacer trucos de magia en la “Magolândia”.

 

MAX

Es nuestro héroe iniciante y confuso. A veces inocente, pero siempre talentoso. Apasionado por magia, Max cree en el increíble.

Para él la magia está en todas las cosas del día a día.

Él es el mejor amigo de Cris y, juntos, son el mayor obstáculo para el Enmascarado.

 

NEWTON

Es el típico ingeniero, se cierra en su taller creando todo para todo el tipo de magia. Newton arregla sombreros de copa, varitas, cajas y afines, de los habitantes de la ciudad.

Ama hacer trucos que desafían las leyes de la física.

Es un grande aliado de Max y Cris en la lucha contra el Enmascarado.

 

SLOT

Robó creado por Newton para testar sus nuevos trucos. Muy inteligente, con alta capacidad lógica.

Retiene a todo tipo de información, ayudando a Newton en cualquier búsqueda que el necesite hacer.

Al mismo tiempo, es voluble debido a su juzgamiento robótico sobre las cosas.

 

PECKY

Es un conejo peralta, inteligente e irreverente, pero cansado de ser usado por los magos en sus trucos.

Tiene las ideas más delirantes para hacer magia.

Ya fue usado por el Enmascarado en sus shows y su mayor miedo es ser capturado nuevamente por el villano.

 

ENMASCARADO

Un mago que nunca mostró su identidad, es apasionado por la magia, pero, para él, apenas los grandes maestros merecen tal sabiduría.

Con ese pensamiento retrógrado, él viene saboteando todos los habitantes de la “Magolândia”.

Es dominado por la vanidad de la máscara que el mismo creó.

 

DRAKE

Paloma sarcástica y mala. Es aliada y ayudante del Enmascarado y lo admira desde el comienzo de su carrera.

Está siempre de ojo en la “Magolândia”, para así, poder avisar a su maestro.

Drake ayuda el Enmascarado a planear y poner en práctica sus sabotajes.

 

LA "MAGOLÂNDIA"

La Tierra da la Magia

LA "MAGOLÂNDIA"

La “Magolândia” es un universo paralelo, un universo mágico, donde toda la magia fue criada.

Allá viven nietos, bisnietos y tataranietos de magos e ilusionistas. Una ciudad donde el banco tiene la forma de un sombrero de copa, la baraja de cartas es ítem obligatorio, las palomas tienen sindicato, los conejos atraviesan las calles y el largo central es una arena, la Mago Arena (1), donde siempre hay alguien entrenando trucos de magia. Allí se queda La Torre Magia (2), un largo cubo mágico.

Sin embargo, los tiempos en la “Magolândia” están sombríos. La Torre Magia es un sol que ilumina ese universo, si sus colores están ordenadas, todos están aprendiendo, haciendo y compartiendo magia y si sus colores están desordenados las personas no están haciendo más magia.

Dentro del sótano en un teatro abandonado (3) (4), vive el mago Enmascarado y su paloma Drake.

Cris y Max viven la mayor parte del tiempo en el taller de su amigo Newton (5), un lugar muy moderno, siempre creando todo para todo el tipo de magia.

Max vive en su casa con su madre Hannah y su padre Douglas (6), profesor en la Universidad de Magia (7), cerca de la tienda de productos de segunda mano de Mel (8) y de la famosa toca del conejo Pecky.

CONCEPTO INTERACTIVO

¿PORQUE ANIMATRÓNICOS?

Por la 1ª vez animatrónicos hacen magia marcados por una identidad única y un lenguaje universal. Una producción innovadora apoyada en algunas premisas.

Hechos en Brasil, los primero animatrónicos humanoides (niños / animales) con 10 movimientos faciales, con visión 360º y movimientos libres, todo solamente comandado por un Tablet!

  • Innovación
  • Mezcla entre el real y la animación
  • Lenguaje universal
  • Bajo costo de producción
  • Alta dinámica de grabación

GALERÍA DE FOTOS

 

QUIENES SOMOS

La Z7 Company ya nasció especializada en trucos de magia. Tenemos un equipo experto en contenido audio visual con el tema de la magia y del ilusionismo, con una identidad y un ADN impar.

Desarrollamos cuidadosamente un contenido relacionado al universo de la magia con una mirada 360˚ en la creación de diversos formatos y productos con esa temática.

contato@magolandia.com.br  |  +55 11 98202-6034

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