Vivenciar a mágica feita por personagens animatrônicos, através de histórias numa série live action.

A SÉRIE

 

  • Formato: Série - 52 x 11’
  • Tipo: Live Action
  • Gênero: Aventura
  • Target: 4 – 11 anos
  • Status: Em desenvolvimento
  • Produtora: Z7 Company

LOGLINE

Após encontrar um objeto mágico no baú de seu avô, Cris, uma jovem aprendiz de mágica, descobre como entrar na Magolândia, a terra onde toda mágica foi criada.

Lá, irá aprender truques com Max, Newton, Pecky e Mel. Juntos, terão que enfrentar o Mascarado, um mágico recalcado que tem por missão sabotar todos os mágicos do mundo.

Ele só não sabia que seria vencido pelo poder transformador da mágica: crer no inacreditável.

PERSONAGENS

Conheça alguns de nossos personagens.

CRIS

Uma adolescente bem moleca. Ela sonha em se tornar uma grande mágica assim como o avô foi no passado, mas...

Ela não tem a menor ideia de como fazer as mágicas...

Cris descobre que só na Magolândia é que vai conseguir aprender a realizar seus truques.

 

MAX

É nosso herói iniciante e atrapalhado. Por vezes inocente, mas sempre talentoso.

Apaixonado por mágica, Max crê no inacreditável. Para ele a mágica está nas coisas do dia a dia.

É o melhor amigo de Cris e juntos são o maior obstáculo do Mascarado.

 

NEWTON

Típico engenheiro, que fica enfurnado em sua oficina criando traquitanas para todo tipo de mágica.

É quem conserta cartolas, varinhas, caixas e afins, dos habitantes da cidade. Ama truques que desafiam as leis da física.

É um grande parceiro de Max e Cris na luta contra o Mascarado.

 

SLOT

Robô que está sendo criado por Newton para testar seus novos truques. Muito inteligente, com alta capacidade lógica.

Guarda todo tipo de informação, ajudando Newton em qualquer pesquisa que ele precise fazer.

Ao mesmo tempo, é volúvel devido seu julgamento robótico sobre as coisas.

 

PECKY

É um coelho peralta, esperto e irreverente, mas cansado de ser usado pelos mágicos em seus truques.

Tem as ideias mais mirabolantes para fazer mágicas.

Já foi usado por Mascarado em seus shows e hoje seu maior medo é ser capturado novamente pelo vilão.

 

MASCARADO

Um mágico que nunca revelou sua identidade, é apaixonado pela mágica, mas para ele apenas os grandes mestres merecem tal sabedoria.

Com esse pensamento retrógrado, ele vem sabotando todos os habitantes da Magolândia.

É dominado pela vaidade da máscara que ele mesmo criou.

 

DRAKE

Pombo sarcástico e mau. É aliado e ajudante do Mascarado e o admira desde o início de sua carreira.

Está sempre de olho no que está acontecendo na Magolândia, para assim, poder avisar seu mestre.

Drake ajuda Mascarado a planejar e pôr em práticas suas sabotagens.

 

A MAGOLÂNDIA

Terra da Mágica

A MAGOLÂNDIA

A Magolândia é um universo paralelo, um universo mágico, onde toda a mágica é criada.

Lá vivem netos, bisnetos e tataranetos de mágicos e ilusionistas. Uma cidade onde o banco tem a forma de cartola, o baralho é item obrigatório, as pombas têm sindicato, os coelhos atravessam as ruas e a praça central, chamada de Mago Praça (1), é o lugar onde sempre tem alguém fazendo um truque de mágica, funciona como uma espécie de arena, onde também fica a Torre Mágica (2), que mais parece um comprido cubo mágico.

Porém, os tempos na Magolândia também estão sombrios.

A torre é como um sol que ilumina esse universo, se as cores estão ordenadas, todos estão aprendendo, fazendo e compartilhando mágicas e se as cores estão desordenadas as pessoas não estão conseguindo mais fazer mágicas.

Dentro de porão de um teatro abandonado (3) (4), vive o mágico Mascarado e seu pombo Drake.

Cris e Max vivem a maior parte do tempo na oficina do seu amigo Newton (5), lugar bem moderno, sempre criando traquitanas para todo tipo de mágica.

Max mora em sua casa, com sua mãe dona Hannah e seu pai Douglas (6), professor na Universidade Mágica (7), bem próximo ao Brechó da Mel (8) e da famosa toca do Pecky.

CONCEPT INTERATIVO

PORQUE ANIMATRÔNICOS?

Pela 1ª vez animatrônicos fazem mágica marcados por uma identidade única e linguagem universal. Uma produção inovadora apoiada em algumas premissas.

Fabricados no Brasil, os animatrônicos humanoides (crianças/ animais) têm 10 movimentos faciais, com visão 360º e movimentos livres, tudo operado por um tablet!

  • Inovação
  • Mistura entre o real e animação
  • Linguagem universal
  • Baixo custo de produção.
  • Alta dinâmica de gravação.

GALERIA

 

QUEM SOMOS

A Z7 Company já nasceu especializada em truques de mágica. Temos um time especialista em conteúdo áudio visual com a temática de mágica e ilusionismo, com uma identidade e um D.N.A único.

Desenvolvemos cuidadosamente conteúdo relacionado ao universo da mágica e temos um olhar 360˚ na criação de diversos formatos e produtos com essa temática.

TOP